仙剑奇侠传五发售内容曝光

  看上去很给力,可惜仙剑豪华版从来不送功略设定本和原画集,像轩辕剑的原画集和功略本很给力,仙剑啥时也出一本吧;普通版的Q版小公仔也很有爱。

  http://www.baiyou100.com/AfficheFaBuXj/News/2011_06/2011_06_03_3519_1.html

  看来得快点把云之遥玩通了,刚开始玩了两三个小时,没时间呀没时间,贴一首云之遥的场景音乐,这次轩辕剑的原声CD很不给力,可能因为邀请歌手演唱的原因单独发行,结果好多场景音乐没有收录,其实一直对轩辕剑的场景音乐很有爱,比较大气另类的风格偶尔调调味还是不错的。第一次听到就觉得很不错,和汉之云里的《龍棲之谷》(据说不是汉之云原创音乐,是轩辕剑网络版《飞天历险》里的,求证实)类似,有一种萧飒的感觉,折腾了半天终于从游戏安装目录里提取了出来。

  轩辕剑云之遥 少室山场景音乐

  

  轩辕剑汉之云 龍棲之谷

  

  《仙剑5》豪华版包含内容:
  1、云纹中国风双层包装礼盒 1个
  2、全手工高精度小蛮手办(18CM) 1个
  3、《仙剑5》典藏青铜剑型U盘(4G) 1个
  4、《仙剑5》真爱版情侣口哨 2只
  5、《仙剑5》Q版主角钥匙扣 1对
  6、《仙剑5》音乐大碟CD 1张
  7、四主角形象精致书签 4枚
  8、游戏安装DVD光盘 1张
  9、《仙剑5》激活卡 1张
  10、精美全彩游戏说明书 1本
  11、研发团队漫画版全家福 1张
  12、姚仙亲笔签名豪华版收藏证书(独立编号) 1张

  《仙剑5》标准版包含内容:
  1、经典仙剑风精致包装盒 1个
  2、龙幽Q版拆卸式小公仔 1个
  3、《仙剑5》主题形象口哨 1只
  4、主角Q版形象金属徽章(随机) 2枚
  5、四主角形象精致书签 4枚
  6、游戏安装DVD光盘 1张
  7、《仙剑5》激活卡 1张
  8、精美全彩游戏说明书 1本

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入了古剑奇谭原声音乐和仙剑奇侠传五豪华版

  在网上乱逛,无意看到古剑又发行了一套名叫《榣山遗韵》的原声音乐专辑,比豪华版里配的音乐CD给力多了啊,一共四张CD共101首音乐,包含了古剑所有的原声音乐,毫不犹豫地支持了。加上豪华版里的部分live版原声音乐,古剑的原声音乐算是惊天地泣鬼神了,上次从游戏目录里导出的一些不知名的特别喜欢的音乐在《榣山遗韵》中也都有收录——原来以前最喜欢的一首未收录的音乐就叫《榣山遗韵》。

  推荐感兴趣的童鞋去听听,整张专辑都很不错。

  随音乐CD还送了一个《古剑奇谭》的挂历,等搬家后可以挂起来,哈哈。

  最喜欢的一首,以前不知道名字,官方曲目名称为《榣山遗韵·变奏》

  

  古剑奇谭挂历

  

  

  原声音乐《榣山遗韵》

  

  

  

  

  

  

  

  预订了仙剑五的豪华版,虽然官网上的那首主题音乐和仙剑三仙剑四的主题音乐比起来,好像并不是特别喜欢,不过想来仙剑的音乐总体应该不会让我失望。

  目前公布的豪华版周边还没有确定是否包含原声音乐,只确定包含一个剑形的纪念版U盘,一个小蛮手办。

  仙剑奇侠传五豪华版周边 – 小蛮手办

  

  仙剑奇侠传五豪华版周边 – 剑形U盘
 
  

  

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云之遥豪华版到手

  繁体版发行一年左右了,都快遗忘的时候偶尔逛淘宝看到简体豪华版发行,作为轩辕剑和三国背景类游戏的忠实粉丝一个月前预订,终于收到了。

  豪华版包括一张游戏DVD,一本画册,一本官方攻略集,一把袖珍轩辕剑,比较可惜的是这次豪华版并没有送音乐CD,这次的音乐CD是单独发行,好在觉得云之遥的音乐CD听后没有多大感觉,也就并不感到遗憾了;另外那把轩辕剑也太袖珍了,原以为至少可以握在手里把玩一下,结果就比一只笔长一点,当然也可以把玩,只是把玩的方式和想像中有区别,○(#ˋ︿ˊㄨ)○

  和汉之云一样,比较给力的是豪华攻略本,除了流程攻略,地图攻略,里面各种怪物的介绍,各种武器的数值设定都有详细档案,单机游戏就这点好。

  云之遥豪华版外包装:
  

  赠送的袖珍轩辕剑:
  

  豪华版内部物品:
  

  赠送的画册:
  

  赠送的官方攻略集:
  

  作为《云之遥》姐妹篇,《汉之云》的音乐给我的感觉非常棒,除了几首人气之作,顺便帖两首《汉之云》里最喜欢的音乐,一首是成都城镇音乐《大汉之旗》,另一首是《龍棲之谷》,当时在《汉之云》的成都城里奔跑,感觉很舒服。

  

  

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古剑奇谭终于结局了

  历时42小时,花了两百大洋,还是要下个结论的。

  还是非常不错的,总的来说剧情一流,人物性格刻画得也还可以,特别是兰兰童鞋,对这个男二号同学的喜欢程度甚至感觉超过了男一号,谁叫男一号死活都说不出几句话呢。剧情的满意程度,我只能说花的钱还是值得的,就这一点其实下面要说的都可以无视,反正对于单机rpg也就那点追求。

  游戏操控感觉不是很好,可能是因为用笔记本玩,而且是四年前的,本身就不是很流畅,特别是切换场景时,有时要等近一分钟,已经把所有参数调为最低了,在某些场景走路还是感觉稍微有点顿;不能通过键盘进行战斗操作,只能通过鼠标点,玩久了感觉很繁琐,然后走路反而不能通过鼠标控制,鼠标只能控制视角、视距,这两个问题真是有趣啊……战斗中选操作是很频繁的事情,只支持用鼠标很不友好的,行走用鼠标控制其实挺好,毕竟走一段才点一次,而且走路的点击要求也不用很精确,不像战斗操作就那么大个按钮,我经常操作过快就点错……

  前面大半部分剧情感觉不够饱满和连续。其实古剑的剧情是所有rpg中最丰富的,同样的游戏时间,古剑没有复杂的迷宫,没有大量跑来跑去的恶心任务,出现这种剧情不连续的感觉,我个人认为,虽然核心剧情也比当初的仙剑四多一些,但因为古剑本身的剧情对白实在太多(经常行动五分钟看五分钟的剧情对白),丰富的剧情被大量的对白稀释了,让人在体验游戏的过程中得到的信息和情感回馈并没有得到相对应的提升。

  所以,古剑这种颠覆式的剧情对白比例设计其实倒并没有给玩家带来的太多的情感冲击,至少也没有让我在这一点改进上觉得激动。当然这种设计并非完全没有好处,因为前面三十个小时的剧情发展缓慢,最后几个小时的剧情才得以脱颖而出,确切的说就是苏苏师傅第一次出场开始到游戏结束。

  古剑是一个比较有人情味的游戏,因为它是一个德智体全面发展的孩子——亲情,友情,爱情,师徒情,样样俱全。而且,古剑再一次向证明,有些东西并不是多多益善,因为其中的友情和师徒情,剧情内容不超过五分钟,却丝毫不逊于和贯穿始终的亲情、爱情。

  关于爱情,每个rpg都少不了的东西,甚至三角恋,一夫多妻也屡屡上演。古剑其实拿捏得很好,喜欢这种淡淡的感觉,死去活来折腾人不见得是好事,唯一感到可惜的是古剑仍然是悲剧收场,这就是所谓的赚人眼泪么,可是又有谁说悲剧才能刻骨铭心的?让人高兴得流泪才是最高境界嘛!

  关于亲情,兰兰同学在他二姐死去后的那一段心理描写以及我们的主角同学对他母亲的情感描写,虽然有点说教的感觉,但却很有现实意义,这些事在我们身上也经常发生,长辈的关心有时在我们看来略显啰嗦,可当失去的时候才会失落和懂得珍惜。

  关于友情,抛开队伍中的其他几位主角不说,男一号同学和其师兄仅有的两段对白,却让人不禁神往,这就是所谓的君子之交淡如水,平淡的后面却能置生死于不顾。其一,铁柱观boss时两人不顾自己生死争相赴难;其二,执剑长老永远为你而留。

  关于师徒情,我们主角师傅的表现可能更像是父亲的角色,并不是因为其关怀有多深,而是对主角的了解和信任程度,让我这个自以为自己就是主角的玩家泪流满面了。

  最后说说古剑的音乐,其实我不是啥游戏周边控,买豪华版说到底就是为了那张原声音乐CD,相比当时预售期间就放出的主题曲,拿到CD后还是略有失望的,因为听了一些除了提前就公布的主题曲,音乐CD中能够单独用来听的委实不多,玩了游戏后才发现,好多喜欢的曲目在CD中都没有入选,音乐CD中很大一部分是战斗音乐,而对战斗音乐本神仙向来不怎么感冒,帖几首场景主题音乐。

  剑魄琴心,主题曲古琴版,最喜欢的一首音乐,游戏中的主角梦中太子长琴在榣山弹奏的曲子,山水相连,皓月当空,琴音清澈,所以直到剧情发展到最后一刻,我还一直觉得太子长琴应该是个心胸广阔,即使被贬为凡人也能泰然处之怡然自得的人,结果却可惜了这曲子。这首音乐的古筝live版和原声live版,也是非常不错非常喜欢的,古筝live版感觉更加空灵一些,live版主题曲就有点交响的味道了,大气磅礴,细节丰富。不知道为啥这曲未收录到音乐CD,难道想学仙剑三在古剑II的豪华版里捆绑个未公开音乐集么,○(#ˋ︿ˊㄨ)○。
  
  剑魄琴心,古琴版

    剑魄琴心,古筝live版

    
  剑魄琴心,live版

    安陆县场景主题音乐:很恬静详和

  

  青玉坛场景主题音乐:欧阳少恭主题音乐,这首音乐其实不是特别喜欢,而且前半部分给人的感觉平平,中间的一段丝竹很有味道,甚至有一次做梦都梦到那一段旋律,后来第二次在游戏里听到才发现是古剑的原声。听过后应该就知道我说的是哪一段,我个人觉得很别致,0’48″开始的一小段

  

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春节过去了呀,惆怅啊

  千辛万苦地折腾回家,渡过了一个被众长辈炮轰的春节,然后又千辛万苦地折腾回来。

  该死的川航,本来到绵阳五个小时可以到家,结果搞得在机场折腾了一天,在成都住了一晚,24小时都没到家。

  成都的出租车司机很不厚道,上次春节回家经过成都时打车,师傅把我带着绕了一圈,今年又碰到同样的事情。估计是刚到成都没有用四川话和他讲以为我是外地人(我还真不是成都人),到天府软件园去找朋友,开了一段发现不大对劲,于是用标准四川话提醒了一下师傅天府软件园是否只有一个,于是师傅从下一个路口绕回来了,要是我不问不知道要绕到哪去,好在本神仙刚下灰机心情好,没和他计较。

  以前一直感觉成都的软件业应该很弱,看到天府软件园的规模我彻底改变看法了,在A区下的车,结果走到C区走得我腿抽筋,丫的软件园这么大师傅也不问一下我到哪个区,○(#ˋ︿ˊㄨ)○

  出来后拖着个箱子在成都转了一圈,感觉在陌生的城市转悠也是挺惬意的,有点行天下的感觉,不包括纯粹路过的话,好像上一次在成都转悠已经是七八年前的事了,去成都的次数两只手都能数清楚,发现成都现在也有公共自行车了,如果不算那些不好印象——比如坑过我的出租车司机——没在成都生活过的人表示成都真是个好地方。

  

  

  到家后第一眼见到老爸,去年眼睛折腾了那么一下,几个月不见感觉苍桑了好多,心里真不是滋味,上大学后这八年多感觉时间过得太快了,离家也远了,都没时间多陪陪他们。

  回家成了重点教育对象,因为整个大家庭里和我一辈的小朋友们几乎全都结婚了,加上论年龄我是最大的。特别是外公外婆,做的事真是让人崩溃,鉴于今年的教育工作来得太猛烈了一些,临走时我很好奇地问了一句为啥去年春节没人如此规模,答案是老妈给我算了一卦,2010年我不宜谈婚论嫁,我差点没晕过去…..

  春节真是越来越不好玩了,只有从鞭炮声和那刺激的火药味儿中感受得到这是在过节不是在受罪,我担心总有一天麻将声盖过鞭炮声后,就更悲剧了。好在春节闲来无事,终于认真玩了一把《古剑奇谭》,买来大半年了,一共才玩了两个小时,据说网上评价一般,不过我觉得至少剧情还可以,其实玩单机RPG么剧情好就好了一大半,就是性能优化做得太差,在笔记本上玩着有点卡,虽然T60和现在的电脑比的确性能差距挺大,可毕竟一个RPG游戏搞成这样感觉说不过去。

  回来的时候下午的灰机从绵阳飞上海,半夜三点才到家,折腾得昨天睡了一整天,总算气血全满了。

  明天就要上班了,新的一年了,真惆怅啊

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