仙剑奇侠传四·精选音乐专辑

  [原创 By Reven]

  仙剑奇侠传四·精选音乐CD

  仙剑四,通关一周了。游戏整体来说还是不错的,虽然第一次没怎么仔细玩,支线剧情基本都没管,但从主线来看,仙剑四还是非常值得一玩的,特别是仙剑系列的老玩家。言归正传,记得第一次玩仙剑,就是被仙剑的音乐吸引的,并且第一次玩的是仙三。仙剑历代的音乐,都非常不错,即使是被人诟病的仙剑二,其音乐也是非常出色的,特别是音乐CD里的几首曲目。

  抛开经典的因素,一直觉得仙剑系列的音乐从三开始,便有了质的飞跃。仙一和仙二的音乐,虽然也有很多非常优美的旋律,但仙一的数量,MIDI音质的局限,仙二的轩辕化,都使经典或多或少带有一点遗憾;暂且不论谁最好,仙四的音乐,再一次让我感受到仙剑音乐的魅力。记得豪华版跳票的时候说了一句:买豪华版本来就不是买的游戏,买的是周边。虽然有点自嘲的味道,但仔细想来本来就是这样子啊。

  听仙剑的音乐CD,带给人的感受,和那些专业的古典或者NewAge的音乐CD不同。游戏音乐也代表了一种音乐风格,很多时候并不注重音乐本身的艺术性,没有复杂的曲式,但优美的旋律与游戏场景的完美结合,简洁的旋律往往也是游戏音乐最大的亮点。

  「片头音乐」,二胡缓缓拉开帷幕,那是临战的准备;短促有力的音符,烘托出战斗的激烈;相对而言,感觉片头音乐并没有什么出彩的地方,在整张cd中给人的印象,也并不深刻;从新仙剑,仙二,仙三,仙三外,片头音乐都非常有特色,激烈的战斗中,也隐藏着淡淡的情愁,预言着仙剑凄美的故事,反观仙四,片头音乐就逊色得多了。

  「迴梦游仙」主题曲,已随着宣传片流传已久,相信其优美的旋律足以成为仙四音乐代言,宣传的时候,这首曲子好像是叫「竹本不为」,挺富有诗意的曲名;人生本是梦一场,仙四何尝不是梦一场,是软星为我们编织的一场梦,亦是天河等人在编织自己的梦;问道,求仙,似幻似真,梦醒后,一切都烟消云散,亘古不变的,唯有一情字;

  「凤歌青天」,天河主题音乐,非常优美委婉的曲子,带着一丝年少的轻狂,而更多的却是无忧无虑的坦然;

  「清平乐」,黄山青鸾峰主题音乐,风光迤逦,世外桃源,清幽恬淡,体现男主角天河与世无争的生活;

  「寒声碎」,石沉溪洞以及女萝平妖等没有重大危机的迷宫主题音乐,渲染静谧的迷宫气氛。

  「玉水明沙」,菱纱主题音乐,玩过游戏大概可以感觉得出来,和菱纱的性格是非常相配的。坚强爽朗的性格背后,背负着沉重的家族重负;游戏玩下来,感觉还是菱纱的性格好一点,和野人的性格也比较相配,虽然不似野人一样什么都不懂,也不似野人一样心无旁骛,甚至孤僻有一点自己的小秘密,但始终给人一种积极向上的感觉;特别是结局的时候,菱纱打算自杀而让望舒剑沉睡,所有这一切,她没有抱怨任何人,只是默默地沉受,这种心态,或许我们真的可以学学;

  「踏歌行」,野外迷宫主题音乐,如青鸾峰,八公山等风景迤逦的野外迷宫;在玩游戏的时候,并不知道这首曲子的名字,但脑海里却隐约有踏歌而行的感觉,旋律轻快,乐器融合了多种民族乐器,笛,箫,葫芦丝,琵琶,古琴……音乐伴随秀丽的风景,让人在不经意间就忘记烦忧,忘记痛楚;

  「寿阳曲」,寿阳城主题音乐,安宁详和的小镇,体现出寿阳城安居乐业的生活风貌;

  「织梦行云」,梦璃主题音乐,婉转而带着一丝凄切的前奏,就给人难以忘怀的感动,婉约中藏着真挚,柔弱中带着坚强,如梦境一样似幻似真,始终有一种距离感;又有行云流水般的舒畅,就像梦璃人一样,美得让人窒息;

  「太平欢」,陈州城镇主题音乐,体现详和宁静的生活风貌。但是有时候仔细聆听,却并不如曲名那样,太平而欢。我自己感觉吧,音乐中蕴含着一丝无奈和忧伤,特别是有一段二胡独奏,将整首曲子的曲风一转。

  「君莫思归」,悲凉而温婉,令人凄然动容。

  「苍浪剑赋」,慕容紫英主题音乐,庄严恢弘,曲调饱满充盈,正如菱纱对他的评价:小紫英外冷内热,对正义,对友情坚持不渝;

  「步虚词」,清风涧主题音乐,衬托出两们长老与世无争,世外桃源般的隐士生活;

  「昆仑道」,昆仑琼华派主题音乐。和仙三的蜀山主题音乐有异曲同工之妙。虽然仙四中的琼华派,总体来说扮演着一个反面的角色,然而每次走进琼华派,给人的总是一种天道无常,正义永存的感觉。宏伟,神圣,自有一种威严,突出天下第一门派的巍巍气势,具有持剑卫道,匡扶正义的使命感;

  「迷离境」,须臾幻境迷宫主题音乐,似幻似真,也暗示酒色财气四大诱惑虚幻的本质,人之追求,岂应是如此虚幻的东西;

  「沙幕天」,月牙村荒漠迷宫主题音乐,茫茫四野,了无生息,体现了在沙漠中行路的艰难和无助;

  「寂难永劫·变调」每每有危机四伏,寂难永劫的感觉,突出玄霄的悲剧色彩;玄霄,直到现在我也无法对他作一个客观的评价,虽然他心魔深种,可是直到最后一刻也愿意帮助天河阻止琼华下坠贻害人间,究竟孰是孰非,恐怕也无从定论。

  「戏弄潮」,即墨城镇主题音乐,悠长的旋律,呈现出一种详和有趣的氛围;走在海上的栈道,潮汐声,脚踏栈道的声音,与音乐完美地融合在一起,体现近海小镇的生活风貌;有人人即墨是寂寞的谐音,在我看来却甚为牵强;仔细感悟天河四人在寂寞海边的一番对话,友情,爱情,有“大家永远在一起”的愿望,人生就不寂寞,即使最后形单影只。虽然野人这家伙压根不知啥是爱情,啥是友情,甚至连啥是吵架也不知道,但这样就更不能说即墨是寂寞的代名词了吧?

  「别洞天」,巢湖水底迷宫主题音乐。巢湖妖居,对人对妖,都是别有洞天。乐曲诙谐而怪诞,妖族聚居的场面,着实有一丝滑稽。

  「仙妖乱」

  「亘古谣」,不周山迷宫主题音乐,也算是这张专辑中非常成功的一首曲子。神龙驻息,神秘莫测,耐人寻味。东方的龙,包含着博大精深的东方文明,是文化的传承,同时也如同龙的传说一样(传说中龙的躯体和各部分来自不同的物种)森罗万象。不周山的迷宫以暗色为主基调,在空中飘荡的感觉,配合音乐,也算是非常舒畅;同时,人声第一次在仙剑配乐中出现。

  「神威千重」,战斗音乐,突出紧张的战斗气氛;

  「镇魂调」,鬼界主题音乐,怪诞诡异;

  「哀幻瞑」凄凉而不失优雅。

  「仙妖乱·变调」,琼华飞升迷宫主题音乐。

  「片尾音乐」

  「迴梦游仙·变调」,柳府天河与菱纱对话主题音乐,“再真挚的感情,再深沉的牵挂,还是有分开的一天”,曲如人意,带着一丝悲凉,感叹世事无常。

  「迴梦游仙·二胡独奏版」,二胡的音色,总是给人欲哭无泪的感觉。

  「蝶恋.复刻LIVE版」,原来期望最大的,却并没有给我太大的惊喜,可能我更喜欢MIDI时代的蝶恋。MIDI钢琴的音色,没有刻意地营造忧伤的气氛,就像现实一样,爱情有痛楚也有甜蜜,听起来是一种很自然的柔情和感动。

  音乐CD中选曲感觉都很不错,虽然制作上称不上精良,但相信旋律却会又一次让仙剑玩家动容。前半张CD多是人物或城镇主题音乐,可以说是继承了仙剑系列的音乐风格,清新,明快,柔情兼而有之;后半张多是战斗迷宫主题音乐,颇有轩辕剑音乐的味道。

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和《轩辕剑》说88

  本来嘛,都没打算玩《轩辕剑五》了,再者开始也没有破解。诚然,我很喜欢轩辕剑五的名称:一剑凌云山海情。纵观轩辕剑系列的中文名称,云和山的彼端,枫之舞,天之痕,苍之涛,黑龙舞兮云飞扬,还是这次的名称最有诗情画意。

  轩辕剑除了一二以外,《云和山彼端》,《天之痕》,《轩辕剑四》,外传《苍之涛》都玩过了。好想再玩一次《天之痕》和《云和山的彼端》,可惜现在电脑玩不了,估计要装老的显卡驱动和DX,懒得去弄了。

  轩辕剑系列最喜欢《云和山的彼端》和《天之痕》,但都不算完美吧。《云和山的彼端》个人不大喜欢欧洲部分,无论是游戏中表现出的异域文化,背景音乐都和我的偏好格格不入,我喜欢东方的文化。那么《天之痕》可以算是完美了吧?也不然。《天之痕》少了轩辕剑的文化底蕴,大概更像是《仙剑奇侠传》了吧,爱情成了主线之一。所以我玩的时候更多的是把《天之痕》当作《仙剑》在玩,在感受。

  前几天在游戏目录里把音乐解出来听了下,感觉还不错,特别是主旋律的不同变奏,和《天之痕》的音乐有着异曲同工之妙。所以尽管发现很多音乐是沿用《轩辕剑四》的音乐,仍然觉得很不错。

  刚才装上玩了半小时,就卸载掉了。感觉没什么进步吧,或许是因为换了个引擎一时没适应过来,玩了半小时就头晕,反正是很不习惯。

  3D感觉做得不是很好,反正操作很不习惯,还有战斗系统,总感觉转来转去的,很不爽,头晕。

  所以唯一期待的就是剧情了,没玩过对剧情也没有发言权,估计会很扯蛋。

  听小道消息说,轩辕剑五是轩辕剑系列的最后一个单机版PC游戏,如果真是这样,那就88了…

  正好,还是好好复习吧,等永恒的仙剑。

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