最近试用了下Flash Builder Beta 1,很多改进的确很不错,不过bug也是很多,比如调用静态函数不会自动import等,诸如此类严重影响工作效率的问题很多,于是目前是需要重构时用用Flash builder 4(Flex 4),平时coding还是用的是Flex 3。
早上登陆了一下Adobe开发者主页,发现Flash Builder 4出beta 2了,据说修正了很多bug,还没来得及去体验到底修正了哪些。
官方下载:http://www.adobe.com/cfusion/entitlement/index.cfm?e=labs_flashbuilder4
于此同时,得知Adobe已经将Flash CS5提上日程,beta版将在09年底之前提供下载。
Flash CS4还没用上呢,Flash CS5都快出了,跟不上时代了真是悲剧,谁叫CS4对系统要求那么高呢,动不动就卡死,不知道CS5对配置要求怎样,不容乐观啊,强烈建议公司提升电脑配置,电脑慢影响工作效率其实还是小事,影响心情啊。
Flash CS5的主要更新:
1>,创建和发布基于iPhone的Action Script 3应用程序
2>,全新的文本渲染引擎
目前Flash Player 10的文本渲染仍然是yts,很多高级布局和样式没有内建支持,这在开发中有时很郁闷,很多时候html里很容易实现的功能,在AS里,你就老实的建多个TextField自己写layout吧。
3>,基于XML的FLA文档
这是非常激动人心的事情啊,众所周知FLA是二进制文件,多人协作很困难,比如通过SVN来管理FLA,根本无法解决冲突,先不管CS5的这个功能到底有多强大,至少Adobe向这方面迈出了一步。
4>,Flash Builder集成,这个目前我猜测主要应该还只是指代码编辑方面的集成
5>,Flash IDE自带的代码编辑器加强
Adobe刚发布了Flash Player 10.1,终于支持全局错误处理了,泪奔,懒得翻译了,直接上原文吧,啥也不说了!
1.Ubiquitous Reach
2.Global error handling
3.Designed for mobility
4.Expanded options for high quality media delivery
为学习silverlight还是JavaFX纠结的路过
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悲剧阿,我的flash player早已经是最新的版本了(FF3.5.3提醒我滴),为嘛QQ还说我的flash播放器版本过低
回复hiddengarden:技术是为需求服务的么,用的时候再说吧,哈哈,这是我的观点
哈哈,那两个是我喊出来打酱油的。。。
在学校里面一直在用fortran和c,单一枯燥的用途!悲剧的是从某一天开始,我就再也不需要也不愿意去理会它们了,因为我知道:即使我不会它们,我也会有朋友,甚至会有女朋友的
自从上了newage的视听站以后,我觉得RIA还是蛮欢乐的技术的
回复hiddengarden:国内ria,落后好几年,悲剧,一”一||